
Waarom succesvol design begint met schetsen – low & high fidelity
Als je een digitaal product ontwerpt, komt er een moment waarop je keuzes moet maken: hoe laat je een idee zien? Gebruik je een simpele schets, of maak je een gedetailleerde, bijna kant-en-klare versie? Dit noemen we het verschil tussen low fidelity en high fidelity design. Ik laat je zien hoe dat werkt.



Het geheim kan ik je al vertellen: de échte kracht zit in de combinatie van deze twee. Bij Linku gebruiken we low fidelity om snel en effectief de juiste richting te bepalen en high fidelity om die ideeën tot in de puntjes uit te werken. Het mooie is dat dit niet alleen leidt tot betere eindproducten, maar ook een soepeler designproces. Ik vertel je graag hoe. Maar eerst, wat is fidelity precies?
Wat is fidelity in design?
Fidelity, ofwel “nauwkeurigheid”, zegt iets over hoe gedetailleerd en realistisch een ontwerp is. Een low fidelity-ontwerp is simpel en snel, vaak een schets of een wireframe. Het laat een idee zien zonder teveel poespas. High fidelity daarentegen is een gedetailleerde versie, met kleuren, interactieve elementen en animaties. Het is een visualisatie van hoe het eindproduct eruit gaat zien.
Low fidelity design: snel en effectief
Low fidelity design is perfect als je net begint. Het draait om snelheid en eenvoud. Het hoeft niet meer te zijn dan een paar lijnen op papier of een whiteboard, of in een Paint-achtig programma op je computer of tablet. Het hoeft er niet mooi uit te zien, het gaat om het uitleggen van ideeën.
Bij Linku starten we bijna altijd met low fidelity. Het helpt ons om snel met klanten te overleggen en te zorgen dat iedereen hetzelfde plaatje in gedachten heeft. We testen ideeën, proberen verschillende opties uit en verzamelen feedback.

Waarom low fidelity zo handig is:
- Snel en goedkoop: Je hoeft geen uren te besteden aan details.
- Breed kijken: De simpelheid stelt je in staat om veel ideeën te testen.
- Focus op het idee: Zonder visuele afleidingen praat je over wat echt belangrijk is.
- Iedereen kan meedoen: Of je nou designer bent of niet, iedereen kan een schets maken.
- Op elk moment: Low fidelity kan altijd tussendoor om snel ideeën te toetsen.
High fidelity design: als het serieus wordt
High fidelity design komt later in het proces. Dit zijn designs die eruitzien en aanvoelen als het echte product. Denk aan gedetailleerde ontwerpen met kleuren, lettertypes en interactieve elementen.
Bij Linku maken we hi-fi prototypes om onze klanten te laten zien hoe het eindproduct er uit kan zien. Het is ook een handige manier om gebruikers te laten testen en feedback te geven.
Wat maakt high fidelity zo sterk?
- Realistische tests: Gebruikers kunnen een design ervaren alsof het al af is.
- Visueel overtuigend: Het bevat de branding en presentatie van het centrale merk of product.
- Perfect voor details: Kleuren, animaties en kleine details kun je goed beoordelen.

Dit is het probleem
Het klinkt zo logisch: eerst beginnen met low fidelity, simpel schetsen en ideeën verkennen, en daarna overgaan naar high fidelity om alles in detail uit te werken. Maar de praktijk is vaak anders. Hoe eenvoudig low fidelity ook klinkt, de meeste designers, ik ook, hebben de neiging om te snel door te gaan naar high fidelity. Het is verleidelijk om meteen iets te maken dat er mooi uitziet, met kleuren en stijlen die de huisstijl van de klant reflecteren. En klanten zelf? Die willen ook zo snel mogelijk een eindresultaat zien.
Toch schuilt daar een risico. Vooraf lijkt alles vanzelfsprekend: we denken dat iedereen elkaar begrijpt en precies weet wat er nodig is. Maar goed design is subjectief, en vaak komen verschillen in verwachtingen of onduidelijkheden pas tijdens het proces naar boven.
Dit kan leiden tot dure aanpassingen of zelfs de noodzaak van een compleet nieuw ontwerp als blijkt dat de functionaliteit of gebruikerservaring niet goed aansluit. Het frustrerende is dat dit eenvoudig te voorkomen is door eerst samen te schetsen en ideeën helder te maken.
Voor mij was dit besef ook een leerproces. Hoewel ik de waarde van low fidelity altijd wist, merkte ik hoe snel ik geneigd was naar high fidelity te springen. Het lichtje ging pas echt branden tijdens een workshop over UX-sketching op de UX-Nordic conferentie, die ik recent bezocht met collega’s Tim en Koen.
Wat ik (opnieuw) leerde over low fidelity
Tijdens de workshop zat ik samen met andere designers in een lokaal dat gevuld was met stiften en papier. Niets digitaal, gewoon terug naar de basis. In het begin voelde het een beetje vreemd, zelfs ouderwets. Waarom zou je schetsen op papier als je designtools zoals Figma hebt, waarin alles strak en netjes is?
We kregen de opdracht om simpele ideeën te schetsen zonder na te denken over perfecte lijnen of uitlijning. Het viel me op hoe snel ik een idee visueel kon maken en hoe makkelijk het was om dat te delen. Iedereen in de groep begreep wat ik bedoelde, ook al waren mijn tekeningen verre van perfect.

Iets wat ik ook merkte, was hoe verbindend dit proces werkte. Omdat schetsen zo laagdrempelig is, voelt iedereen zich vrij om ideeën te delen en mee te praten. Er ontstaan open gesprekken waarin concepten samen worden gevormd. Na de workshop realiseerde ik me dat low fidelity niet alleen een manier is om snel ideeën te testen, maar ook een krachtige tool om misverstanden te voorkomen en iedereen op één lijn te krijgen. Die les nam ik mee terug naar kantoor en deelde ik ook in onze podcast over UX research.
Zo doen we het bij Linku
Bij Linku combineren we low fidelity en high fidelity op een manier die niet alleen betere producten oplevert, maar ook het hele proces soepeler maakt. We beginnen bijna elk project met low fidelity, simpel en toegankelijk. Dit kan een papieren schets zijn, of wat krabbels op een whiteboard. Het doel is om snel ideeën te testen, samen te brainstormen en breed te kijken naar wat er mogelijk is. Dit noemen we divergeren: we genereren zoveel mogelijk ideeën zonder vast te zitten aan details.
Wat lijkt logisch, maar blijkt lastig?
Veel projecten starten met het idee dat alles in één keer goed gaat. Dat is een logische gedachte: je hebt een beeld in je hoofd van hoe iets moet werken of eruit moet zien, en je wilt dat dit meteen perfect wordt uitgewerkt. Maar in de praktijk blijkt design vaak complexer dan vooraf gedacht.
Wat je voor jezelf glashelder vindt, kan voor een ander namelijk een heel andere interpretatie oproepen. Woorden en ideeën worden soms anders begrepen, en details die vooraf vanzelfsprekend lijken, kunnen later toch niet goed werken. Tegelijk weet je aan het begin van een project vaak nog niet precies wat er allemaal mogelijk is. Zonder ruimte om samen te ontdekken en te experimenteren, is de kans groot dat het eindresultaat niet volledig aansluit bij wat je écht nodig hebt.
De risico’s wanneer je low fidelity overslaat
Misschien herken je een van deze situaties:
- Je hebt een idee in je hoofd, maar merkt (uiteindelijk) dat anderen het niet zo zien.
- Je probeert een richting te kiezen, maar vraagt je af of je alle opties wel goed hebt overwogen.
- Je ziet een prachtig uitgewerkt ontwerp, maar later blijkt dat het niet werkt zoals je het nodig hebt.
Deze situaties zorgen allemaal voor oplopende frustraties, onzekerheden, vertragingen en oplopende kosten. Dat is zonde en haalt de energie uit een project.
Hoe wij dit aanpakken
Bij Linku starten we bewust met low fidelity om deze situaties te voorkomen. Het stelt ons in staat om samen helderheid te creëren, de juiste richting te bepalen en verrassingen later in het proces te vermijden.
- De focus ligt op wat echt belangrijk is.
In high fidelity raak je snel afgeleid door kleuren, huisstijl en teksten. Low fidelity helpt ons om de kern van een ontwerp te bespreken: de functionaliteit en gebruikerservaring.
- De communicatie blijft helder en transparant.
Woorden en verwachtingen kunnen verschillend worden geïnterpreteerd, maar een schets maakt ideeën tastbaar. Samen schetsen zorgt ervoor dat we zeker weten dat we hetzelfde idee hebben bij de woorden die we gebruiken.
- Revisies en kosten worden beperkt.
Zonder een solide basis in low fidelity loop je het risico dat je in high fidelity ontdekt dat er iets niet klopt. Dat betekent opnieuw beginnen, en dat is tijdrovend en frustrerend. Door in low fidelity de juiste keuzes te maken, besparen we tijd en kosten later in het proces.
- Je niet meer denkt: ‘’wat als?’’.
Doordat we breed verkennen en ideeën laagdrempelig onderzoeken, voorkom je de onrustige “wat-als”-gedachtes. We zijn samen de mogelijkheden nagegaan, zodat je met vertrouwen beslissingen kunt nemen.

De transitie naar high fidelity
Hoe verder we in het proces komen, hoe meer we verfijnen. Zodra we samen zeker weten dat de richting klopt, schakelen we over naar high fidelity. Dit is het moment waarop details zoals kleuren, typografie, animaties en interacties worden toegevoegd.

Deze aanpak voorkomt verrassingen: we werken aan een ontwerp dat al door jou is goedgekeurd en afgestemd. Jij weet wat je kunt verwachten, en wij kunnen ons volledig richten op de afwerking. Het voelt als een natuurlijk proces waarin je stap voor stap richting een eindproduct werkt dat functioneel én visueel klopt. Van kwantiteit naar kwaliteit.
Waarom deze aanpak werkt
Bij Linku staat verbinding centraal: samenwerken en communiceren. Low fidelity geeft ons de ruimte om in een veilige en flexibele omgeving te werken aan de basis. High fidelity zorgt ervoor dat die basis wordt verfijnd tot een eindresultaat waar iedereen trots op is.
Deze balans tussen snelheid en precisie zorgt ervoor dat jij als klant meer vertrouwen hebt in het proces, omdat je van begin tot eind betrokken bent. Geen verrassingen, geen frustratie. Gewoon een product dat precies doet wat je nodig hebt. Dus, tijd voor pen en papier!



Laten we schetsen
Benieuwd naar de waarde van low & high fidelity voor jouw project? Neem contact op, dan laten we je graag zien hoe je jouw idee tot leven brengt.